국비지원/시즌2 (6) 썸네일형 리스트형 vue.js로 간단한 rpg 게임 만들기(국비 웹개발 44일차) vue 기본기를 활용해서 간단한 rpg 게임 만들기 실습을 진행했다. 처음에 지금 배운 기본기로만 rpg 게임을 어떻게 구현을 시킬지 상상이 안갔는데 정말 단순하게 기능에만 집중해서 구현하는 방식으로 진행된 것 같다. (버튼을 눌러 몬스터 생성, 몬스터 삭제, 몬스터 때리기 등등..) 참 그리고 vue의 장점을 한 가지 더 배웠다. template 태그 안쪽에서는 이벤트 매핑만 시키며 화면에 어떤 것들을 보여줄지에 대한 내용만 있다. 이렇게 컴포넌트가 분리되면서 필요한 부분에만 집중할 수 있다는 것! rpg 게임에 필요한 다양한 기능들을 구현했는데 실제로 작업할 때는 기능별로 컴포넌트를 하나하나 분리해서 만들어야 하지만 실습의 목적이 vue의 기능을 사용해보고 익숙해지는 것이기 때문에 컴포넌트 분리는 하.. Vue.js 기초를 배우는 중: 국비 웹개발 과정 41일차 다사다난했던 자바와 스프링을 어느 정도 마치고 html css로 프론트엔드 쪽을 맛보기 한 다음에 본격적으로 Vue로 프론트엔드쪽을 만드는 걸 배우기 시작했다. 설치부터가 만만치 않았다^^,, Vue가 아직 뭔지 잘 모르겠는데 node.js에 딸린 프레임워크인가..? 왜냐면 node.js를 먼저 깔고 그다음에 vue를 찾아서 깔았음.. node.js 설치하는데 중간에 끄면 큰일난다고 컴퓨터 포맷시킬수도 있다고 하셔서 약간 겁먹은 채로 설치했다..ㅋㅋ 실제로 설치가 오래 걸리는데 하다가 중간에 멈춘것거처럼 보일 때가 있음 참 vue 설치하기 전에 MySQL 설치를 먼저 했는데 이때도 무슨 마가 끼었는지 설치하다 한참 애를 먹었다,,ㅎ,, 예전에 MySQL 설치했을때 만든 계정 비번을 까먹음. 어찌된 영문인.. 7차 과제: 로또게임 예제코드 & 애자일보드 비교분석 만들다가 멘탈이 안드로메다로 날아가버린 로또게임 예제^^,,,,, 드디어 오늘(8월 1일자) 예제풀이를 해주셨는데^^ 정말이지 혼자서는 얼레벌레 풀었다면 풀었을지도 모르지만.... 이렇겐 절대 못풀었겠다!! 싶은 확신이 들어...이걸 못 풀어낸 내 자신이 부족하게 느껴지지 않고 오히려 위안받음.. 문제가 많이 어려웠던 것 뿐이었다.. 강사님이 메소드명 변수명 클래스명 지을 때 쓰는 단어들 뜻을 모르는 때가 왕왕 있어서 나의 부족하디 부족한 어휘력에 새삼 놀란다..^^ 구현해야 하는 것 자체는 로직이 간단? 간단?? 말로 하면 간단함. 사람 100명이 한명씩 중복되지 않는 6자리 번호가 있는 로또를 가짐. 그 로또 번호로 점수를 계산해서 젤 점수 큰 사람이 상금을 받는다. 동점자가 있으면 동점자 수만큼 n.. 다시 자바 복습.. 지난주 금요일이었나. 자바 사용 자체가 어.....쉽지 않은 수강생들이 많다는 걸 강사쌤이 인지하고 냅다 문제를 푸는 자바 복습 주간이 시작되었다.(아마도 7/25 ~ 7/29) + 일줄 알았지만 예정보다 훨 길어짐ㅎ 바로 직전 포스팅에 썼던 바로 이 과제.ㅎㅎ.. 강사님의 과제 풀이 및 학생들 과제 리뷰 중에 한...분이 자바 문법이 이해가 안된..상태라는 것이 밝혀지고... 뒤이어 고해성사를 하듯 줄줄이 자바 잘 모르겠단 분들이 등장했고.. 이 상태로는 spring을 나갈 수가 없다... 특단의 조치로 일주일 간 자바 문제를 풀면서 연습하는 시간을 가지게 되었다. 나도 대충은 쓸 줄 알지만 interface나 Abstract 나 collection 잘 못...아니 거의 못다루는 신세이니... 나도 크.. 과제 3: 학생들 점수를 임의로 배치하고 평균값 구하기. 강사님 바뀌고 새로 강의 시작한 이후로 매일 숙제가 있다. 배운 것을 강제로 복습할 수 밖에 없어서 오히려 좋아..? 이전 강사님은 과제가 거의 없다시피 해서 국비학원 등록 전 찾아봤던 정보랑 많이 다르다고 생각했는데 이제야 좀 원래 예상했던 흐름으로 수업이 진행되는 것 같다. 수업을 진행하며 에러가 많아 진도를 쭉쭉 나가진 못하지만 이정도 진도 나간 걸 활용해서 풀어야하는 과제는 그렇게 만만한 느낌은 아니다^^.. 공부를 어떻게 더 스스로 잘 할 수 있으려나 여전히 고민.. 어제 배운 것 RequestMapping: 특정 URL을 강제하는 역할 예를 들어 /board/register, /board/read 등등 매번 /board를 써줘야하는 상황에 @RequestMapping("/board")라고 써주.. /homework1 URL을 요청하면 주사위를 굴려서 주사위 값 화면에 출력 되게 만들기 한달 휴강 끝나고 다시 수업이 들어가면서 과제가 주어졌다. 하루에 하나씩 간단한 거 주는듯? 협업환경 세팅하고(노션, 깃, 슬랙) 스프링 깔기만 했는데 이틀이 삭제되어버린 건 개인적으로 무척 아쉽다.. 한 달 휴강을 해서인지 마음이 급해서 그런듯ㅠㅠ 스프링으로 서버 만들고 주사위를 화면에 출력하는 과제를 받았다. 그치만 주사위를 만들어본 적이 없는뎅..?ㅋㅋ 서치해서 찾은 주사위 메소드를 대충 갖다붙였더니 된다. package com.example.homework.Controller; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; im.. 이전 1 다음